お役立ち資料Useful materials
「eスポーツに関する 意識と実態調査」について、ハルメク 生きかた上手研究所の調査結果をご紹介いたします。
eスポーツは、コミュニケーションのきっかけや、健康増進、認知症予防など、
シニア世代の人生を豊かにする様々な可能性を秘めており、シニア層からの関心も高まっています。
《 調査で明らかになったポイント 》
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●eスポーツの認知率と経験率
知っていることと実際にやってみることの間にあるハードルの高さが判明しました。
●eスポーツの視聴・プレイへの関心度と興味のあるポイント
視聴・プレイに対しての年齢別の関心度や、また、ハルメク世代はeスポーツのどんな点に興味をもっているのか、という視点も明らかになりました。
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詳しくは資料をダウンロードしてご確認ください。
資料目次
- 調査概要
- 調査サマリ
- デジタルゲーム、オンラインゲームの経験率
- デジタルゲームを選ぶ基準
- 「eスポーツ」の認知率・体験率
- 「eスポーツ」のプレイ・視聴への関心度
- 関心のある理由
- 関心がない理由
- 「eスポーツ」について興味を惹いたフレーズ
- 「eスポーツ」について、説明前後でのイメージの変容
- 専門家の見解